Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
11:55 

Начало конца. Часть №2608. Отпуск, которого не было.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
С 19 по 23 сентября был в отпуске. Лафа? Не тут-то было, ибо Акихабара была на носу.
Пошить за неделю маску и дошить комбинезон Тачи? Можем-умеем-практикуем.
Из радостного в процессе - в этот раз маска получилась намного лучше. В первый раз подобную маску я делал на Мордекая из Бордерлендс — тоже пришлось обматывать голову скотчем и по нему уже строить выкройку. Получилось, в общем-то, хорошо, но могло быть лучше. Что весело - мы эти костюмы так и не отсняли нормально. То есть пара месяцев работы ушла в никуда. Отснять сейчас, что ли? =_= Или нет.
Так вот, процесс пошива маски был прекрасен и результатом я доволен (ВИДЕО)
Ну и еще пара фоток процесса (ФОТО)
Ах да, косплеил я Гриллби - NPC из Андертейла, у которого 1.5 появления за игру и всего одна реплика. Йееееее... Его особенность — он горит. Посему я взялся дальше за "огонь". Вместо того, чтобы сначала зажелатинить ткань и потом вырезать огоньки, я сделал все наоборот, поcему в ванной некоторое время было красиво (ФОТО)
Затем последний день подготовки был занят клеем. Несмотря на ~8 лет в косплее я почти НИКОГДА не пользовался клеевым пистолетом. И забыл, что он у нас вообще есть. Дома. Где ремонт. А мы пока не там. Аргх. Но ничего — Тачинька поехала туда по делам и привезла счастье: и пистолет, и клей к нему. Изначально я собирался все огоньки пришивать, но очень скоро я понял, насколько это было бы долго. Так что клею — УРА! И паре ожогов — тоже! х) (ФОТО)
Сама Акихабара 2016 была хорошей. Не супер, но и не плохой. Понял, что дело в социализации, на которую уже сил и желания как-то нет. Типа пообщались со всеми старыми знакомыми и хватит. Заводить новые знакомства? Не, это уже слишком! г_г
Очень сильно удивился, что меня узнавали. Это было непривычно. Не думал, что Андертейл настолько популярен. Кроме меня было два Азриэля, один (К)Чара, один Санс и одна Темми. Игре всего год и такое реагирование феноменально для Акибы! х)
Все два дня офигивал с того, что не было ни одного косплея по Овервочу — даже Дивы-тролля. Вот тут я ожидал хайпа, а получил нифига.
Напоследок выкладываю селфачку Ферста с нами. Нормальных наших фото нет, ибо я как-то вообще не заметил фотоугол... =_= Теперь надеюсь придумать что-то интересное для фотосета и не откладывать в долгий ящик ни Гриллби, ни Тачиного Джюшиматсу.


...хотя нет, есть же еще ВИДЕО! Ибо почему бы нет! Тачи вон вообще молодец — колесо сделала! А во мне в тот день фаерщик как родился, так сразу и умер... Полдня, чтобы научится крутить простейше пою, выступить и забыть, — умею и практикую~ xD

@темы: фотки, косплейное, игровое, Отакуизм, Мои накама, Косплей, Видео, Undertale

11:22 

Начало конца. Часть №2604. Мысль игровая-концептуальная.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Который день в голове крутится идея-концепт для игры:
Выйти из игры можно только совершив самоубийство. То есть сохраняешься, заходишь в меню, выбираешь пункт "выйти из игры" и персонаж самоубивается: или оружием, что у него сейчас, или врагом, или ближайшим объектом или вообще в зависимости от локации бросается под поезд, спрыгивает со здания или разбивает себе голову об унитаз. Тей, что это за варианты? :facepalm: Можно пойти дальше и сделать так, чтобы любая смерть приводила к выходу из игры.
Еще круче будет, если главным героем будет не человек, а искуственный интелект, ибо так мы уже лезем в тематику киберпанка и вечного вопроса, живы ли машины, жив ли ИИ, и отключение ИИ считается его сном или смертью? Ибо в какой-то мере герой игры жив (он и его действия вызывают реакцию игрока, и у него есть характер и история, как минимум), и считать ли выход из игры за лимбо?
Наверняка где-то такая концепция в том или ином виде использовалась, но все ж было бы интересно.

@темы: Дурье-маение, О_о, игровое

13:15 

Начало конца. Часть №2573. The Polar Express.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.


Весь фильм, пока они ехали поездом, я ждал одного — проезжающего мимо поезда из Сибирии и машущей детям Кейт Уолкер. :facepalm:
И именно по этой причине я просто писал кипятком от большей части фильма — экспресс несущийся через туманы, вьюгу и снег не может не восторгать! *____* И анимация, и палитра реально как из заставок Сибирии, и это офигено! Как будто вернулся на десять лет назад в ту самую страну! Как же мне не хватало в фильме Кейт, аргх!
Все сцены с экспрессом просто восхитительны! Замерзший пруд вообще ууух! *____* История в фильме хорошая, милая и приятная, замечательная вариация на Рождественскую Песнь в отличие от Scrooged, но этот поезд! Просто нет слов, насколько мне он понравился! И приятно, что его так много показали — как сам паровоз, так и вагоны! А песня в хвосте состава? Я такое в фанфике писал! Красота! *___*
В общем, мне жаль, что я раньше не посмотрел этот мультфильм. Спасибо, что название соответствует содержанию и Экспресса было много. :heart:

А еще персонаж Бомжа(?) прекрасен, да.

@темы: Отакуизм, игровое

22:54 

Начало конца. Часть №2563. О Парках и Мирах.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Когда малоизвестная игра-стратегия 2003-го года логичнее "мегаблокбастера" 2015-го той же франшизы — это провал, ребята.
Я говорю о Парке Юрского Периода.

На игру "Jurassic Park: Operation Genesis" я потратил много месяцев своего детства. Это стратегия, которая предположила, что первого фильма не было и парк успешно работает. Игроку давали возможность открыть свой собственный парк по франшизе и управлять им. Приходилось следить за состоянием и застройкой самого парка, за удовлетворением и безопасностью посетителей, за раскопками и добычей ДНК динозавров, за самими динозаврами! А еще там были мини-игры: можно было покататься на сафари-джипе и пострелять динозавров с вертолета! Это одна из лучших игр, в которые я когда либо играл. У этой игры до сих пор есть преданные фанаты, и это заслуженно.

А вот фильм "Jurassic World" мы посмотрели с Тачи буквально только что. Мы поверили куче плохих отзывов, из которых выбивались развернутые пересказы Ферста и Ностальжи-Критика, и не стали идти на это в кино. И слава небесам. Логика фильма настолько плоха, что персонажи сами себя не слышат!

Пратт и рыженькая:
— Дура! Ты не выживешь! Ты не приспособлена! Ты же на каблуках!
— *хеншинится из OL в бой-бабу надевает по-другому пиджак, обнажает топик, оставляет туфли*
— Ладно-ладно, пойдем.


Серьезно? Он ведь прям пальцем тыкнул в проблему этого фильма! Почему он этот палец убрал? Из-за этого мы получили глупейшую сцену в конце "ДЕВУШКА НА КАБЛУКАХ УСПЕШНО УБЕГАЕТ ОТ ТИРАНОЗАВРА МАТЬ ЕГО ЗА НОГУ." А всего-то стоило ту сцену дописать тому же сценаристу, который ее начал писать... г_г
А вообще я начал со сравнения с игрой. Так вот, два момента из игры надо было перенести в этот новый "парк": вертолеты и бункеры.
Во-первых, вертолеты. В игре все операции по усмирению (летальному и не очень) проводились с вертолета. Никто из охранников просто не мог пострадать. Каждый препарат и пулю проверяли заранее, чтобы быть уверенными, что это поможет усмирить зверя.
Во-вторых, бункеры. Огромные, надежные и вместительные бункеры. Твоя обязанность как игрока была следить за тем, чтобы у тебя всегда было достаточно мест для всех посетителей. и это были реально надежные бункеры: подземные и защищенные толстенными пластами стали.
Ничего из этого в фильме тупо не было. Я понимаю, что не стоит надеяться на то, что об этой игре хоть кто-то слышал... и принял бы ее всерьез перед созданием очередного фильма... но черт подери! Во мне проснулся 12-летний Тей, который смотрел, как какой-то нуб играл в его любимую игру и все запорол, хотя в туториале про это все предупреждали! Почему в игре для детей учат тому, о чем создатели этого "шедевра" даже не подумали задуматься? т_т

В общем, держите хорошую видюшку из той самой игры. Очень приятно видеть, что у любви твоего детства есть еще живой фендом и он занимается такими прелестными штуками! =3
Да, это видео длинное. Да, я не верю, что кому-то будет интересно его смотреть, хотя оно и уморительное... В общем, если что, все начинается на 4:20.

@темы: игровое, Отакуизм

20:31 

Начало конца. Часть №2543. Новостная (2).

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Плохие новости:
- Я все еще в больнице. Не выписывают без контрольных анализов, которые только возьмут в понедельник. Попал я в больницу с кишечной инфоекцией, которую подхватила половина коллег на работе и Тачи. Вот только в больницу попал только я... Поэтому все уже здоровые и свободные, и только Тей лежит на койке... Хорошо хоть, что уколы вчера кончились. =___=
- Неизвестно, когда выпишут. Если повезет, во вторник. Но это "если повезет". И неизвестно, удастся ли мне еще вот так вырваться.
- Объемы работы на работе накапливаются, и от этого страшно.
- Фандомная Битва, как и зима, как всегда пришла внезапно.

Хорошие новости:
- Отпустили на день и ночь из больницы. Завтра утром должен явиться до обхода. Все официально — никаких побегов и рисков потерять больничный~
- Игра про Конана и Киндаичи классная, хоть и длинная. Пока раскрыл пять дел, впереди возможно еще два. На одно дело уходит примерно три часа. Даже не знаю, осилю ли ее до конца, хотя интрига такая, что пройти ее до конца все же хочется.
- Наконец сформировалась идея для фика. Теперь бы его написать... г_г Я вроде как и не крутой райтер, а перед командой все равно стыдно, что тяну и только сейчас сел писать.
- Свадьба в X-O Manowar оказалась прекрасной, хотя я и ожидал фейла. Особенно я рад первой встрече Арчера и Фейт. Фейт такая бубочка, что просто :heart:


Прямое упоминание "Истории рыцаря" же <3

@темы: AOYAMA Gosho, Valiant, Лытдыбр, игровое, рабочее

11:54 

Начало конца. Часть №2522. О Металической Шестеренке Твердой: Земле Нулях.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Внезапно вторая запись подряд об МГС... Вы даже не подозревали, что меня по нему проперло чуток? х)

Некоторое время назад Ферст показал мне MGS Ground Zeroes, и с того времени меня не покидает желание украсть ВСЕХ, а не только заключенных и Чико с Паз.
Прошло время, GZ появилась на стиме, но дорого.
Наступила летняя распродажа — купил! Ура? Нет, ибо памяти оперативной у меня всего 3 гига.
Обновил память до 6 гигов. Переустановил систему. GZ запустилась!

Решил проходить стелсом... До этого все МГС прошел на ютюбе же — надо правильно все делать, раз сам взялся наконец.
Два вечера я проходил совсем стелсом-стелсом... Уносил в вертолет КАЖДОГО охранника, что встречался на пути... Каждого при этом допрашивал... Нашел половину нашивок... Вообще молодец такой правильный Снейк... А потом меня заметили с Паз И МАРШБРОСОК ПОД МИЛЛИОНОМ ПУЛЬ И СИРЕНУ, БЕГОМ ОТ БТР, ПОД СМЕШКИ МАЛОЛЕТНЕЙ ПАЗ, ПРЯМО В ВЕРТОЛЕТ И ОТТУДА СТРЕЛЯТЬ ПО ВСЕМ ИЗ РАКЕТНИЦЫ С БЕСКОНЕЧНЫМИ РАКЕТАМИ.
Поиграл, блин, правильно. Прям-таки мастер стелса... :facepalm:
Не знаю пока что, но есть желание пройти все же все правильно. И украв при этом всех-всех. :crznope:


Зато я пообнимался с кактусами.

@темы: игровое, MGS

09:47 

Начало конца. Часть №2521. О V.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Я не смотрю трейлера. Никакие. Вообще. Никогда и ни за что.
А потом я в ленте прочитал три слова, и побежал.
"Les Enfants Terribles".



В МГС как всегда происходит наркомания, но мне почесали фетиш + дали одного из любимых героев, им же почесав мне тот же фетиш второй раз. Психо Шотакон Мантис и Солид Шотакон Снейк. *растекся лужицей и довольно булькает*
У меня комп никогда не потянет MGSV, поэтому лужица соленная от слез, но все же жду.

@темы: MGS, Видео, игровое

01:17 

Начало конца. Часть №2479. Кто о чем.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Всем спасибо за дайри-магию! Увы, не помогло, но там я тож дурак. Может, оно и к лучшему.
----


У кого-то ДрагонАж очередной... У кого-то — ФарКрай с медоедами... А у меня MGR с жопой Райдена. После всех отсмотренных частей MGS Райзинг проходится как игра-фанфик, коим он и является, в общем~
Мне не хватает денег на MGSV, который Ground Zeroes. Жизнь несправедлива.
Почему я пишу только о нем, хотя за время тишины на дайри произошло оч много всякого? Ибо Монсун (Муссон?) — босс, которого я не могу побить вот уже второй вечер! Я и так безбожно сасаю в играх, но вот этот няша меня просто имеет во все, что можно. Мой максимум — скинуть ему жизнь до 19,5%, но затем он звереет, и все, жопа. =_________=
Я вспоминаю Демикса из Kingdom Hearts II, и мне становится страшно. Его я тоже бил-бил, да так и бросил игру. Слабак.
И при этом всем... Какой у Монсуна охрененный дизайн! Я хочу облизать его маску *_*

:heart:.:heart:.:heart:


upd Стоило только пожаловаться, так сразу победил с первого раза... :facepalm:

Я же говорил, что сасаю в общем-то, да? г_г''''

запись создана: 26.12.2014 в 00:41

@темы: игровое, Отакуизм, MGS

11:10 

Начало конца. Часть №2467. Наддозор.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.

Чой-то я как-то залип даже.


Трейсер взорвала всё r34-соо, а мы и рады. Инкейз и Кайдер уже в теме, а не прошло и суток, люблю их.

@темы: игровое, Видео

00:06 

Начало конца. Часть №2416. Об играх.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Параллельная с дипломом прокрастинация привела к тому, что я смотрю прохождения-мувики одной серии игр и создал себе цель из другой игры.
То есть я смотрю мувики Metal Gear Solid и поставил себе условие "напишешь диплом, поиграешь в Bioshock Infinite".
В итоге я уже досматриваю третью часть МеталГира и уже прошел Инфинит.
Сказать, что я в полном восторге от этих игр — ничего не сказать! Но пост не к тому.

Я просто хочу написать это в ****сферу. В моей жизни было и есть несколько людей, которым я благодарен на всю жизнь за то или иное. Большинство из них наверняка и не подозревают, насколько сильно они мне дороги и как сильно они повлияли на меня. Иногда мне хочется написать им об этом. Возможно, когда-нибудь, я им всем об этом напишу. А пока на волне лирического настроения напишу только о том, что волнует вот прям сейчас. Об играх, моем отношении к ним и о друзьях, с ними связанными.
Я рад, что в моей жизни был один хороший друг и есть двое других хороших друзей, которые заядлые геймеры. Благодаря им я узнал и продолжаю узнавать про столько классных игр, сколько я и не мог представить себе. Благодаря им я никогда не считал игры чем-то несерьезным. Благодаря им я полностью осознал, что игры могут и являются искусством.
Я навсегда запомнил бессонную ночь на даче со второй (третьей? х)) сонькой и третим МеталГиром на ней. Мне не забудется никогда день, проведенный за ДевилМейКраем. И это только то, что сразу-сразу вспоминается.
Я вовсе не геймер, и вряд ли им когда-нибудь стану. Мой максимальный уровень сложности всегда Normal, а первой игрой, которую я прошел до конца, была GTA Vice City... после года игры в неё. В общем, хреновый из меня геймер! х)
Зато я год с лишним занимался моддингом к ГТА. Еще и Бланка затянул. Тогда-то, кажется, Бланк и увлекся программированием! Сейчас, вот, успешный программист! Что же мне это дало, кроме нереализованных "проектов"? Понимание, как работают игры. Я полностью понимаю, как можно провалиться в текстуры, почему нельзя/можно сорваться с обрыва, почему там доступно действие с объектом, а там — нет, а главное — слова "все, что сейчас происходит на экране, сделано на движке игры" меня реально поражают.
Итого, сейчас мой подход к играм сильно изменился. Спасибо Порталу за то, что был первым после долгого игрового перерыва... ну и за то, что был моей первой игрой в Стиме, ибо после этого я не могу пиратствовать! х) Сейчас я реально в восторге от игр, с которыми знакомлюсь, ибо ломипушмипукшгмиузш, вот.
Пост получается больше, сопливее и сумбурнее, чем я рассчитывал, поэтому сворачиваюсь. может, когда-нибудь меня прорвет написать о своей забытой любви к стратегиям и наших сложных отношениях сейчас.
А пока что я снимаю шляпу перед своими тремя друзьями и благодарю их от всего сердца. Даже при том, что один из них меня уже не считает своим другом, другой не заходит на дайри, а третий редко читает мой дайри. Спасибо.

@настроение: Соплей-то сколько! Аж самому как-то не по себе. Но чей это дневник? То-то же! =3

@темы: игровое

00:55 

Начало конца. Часть №2401. Serena.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Сумбур по всему посту и ладно...
Нужна была быстрая игра, на которую можно убить около часа... и я вспомнил о некогда добавленной к себе в Стим бесплатной игрушке Serena.
Игра действительно оказалась короткой. (У меня прохождение заняло почти час, но можно и шустрее... Вот только там весь кайф в неспешности.)


Мужчина просыпается посреди хижины. Он расстроен уходом жены. Все, что у него осталось, это ее фотография и хижина, в которой они провели свою совместную жизнь. Нам предстоит узнать их историю...

По большому счету, игру можно записать в визуальные новеллы/интерактивные истории, где ты только то и делаешь, что клацаешь на вещи и слушаешь монолог героя.
Немного мистики, много атмосферы и хороший простой сюжет.
Не буду скрывать, загадку всего сюжета я разгадал на минуте третьей игры, но это никак не испортило впечатление! Я продолжал играть и бояться... И эти изменения настроения героя! Просто прекрасно! Если посмотреть объективно, в игре не было почти ничего привычно пугающего... Весь страх нагоняет музыка, настроение, атмосфера, звуки, мелкие детальки. Я честно боялся, что меня так напугают ближе к концу, что спать не пойду. Я из пугливых, да. Но нет, доза адреналина как раз для меня получилась!
В общем, игру рекомендую! Видно, что разработчики хорошо постарались! В Стиме она бесплатна, если что~

@темы: игровое

02:25 

Начало конца. Часть №2394. Волк, эпизод 3.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Благодаря превью 4-го эпизода и названиям ачивок 5-го я, кажется, знаю, кто убийца. Догадка/Возможный спойлер?
Эпизод получился интереснее предыдущего, кстати.
И Флайкетчер! Любовь моя! Рыжее солнышко мое ненаглядное! В его озвучке ничего необычного не было, но как же приятно его слышать! *_* Я пообещал ему работу, ибо знаю же, как по канону о нем печется Бигби! Ну нельзя не печься о таком милом и чистом создании! :heart:


В этот раз опять не обошлось без отсылок к авторам! =3 В этот раз я заметил название моста в самом начале - Buckingham Bridge. И нет, это не "Букингемский" Мост! Это мост Марка Бакингема - прекрасного художника, который, кроме почти сотни выпусков Фейблс, еще рисовал Титанов и Хеллблейзера! Когда-нибудь я узнаю, какие еще отсылки в игре я пропустил... т_т
А еще Волк - это игра-вин потому как она вызывает желание "почему этот персонаж есть только в игре/фильме/сериале? Хочу его в канон книги/комикса!" - у меня, по крайней мере, это желание просыпается не первый раз за игру.
Спойлер к концовке 3-го эпизода.

@темы: игровое, Отакуизм, Fables, DC Comics

02:29 

Начало конца. Часть №2372. WamU Ep-2.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Ну, TTG удалось занять умы и заставить усомниться всех фанатов Фейблс в каноничности истории на 4 месяца, а потом в первые двадцать минут раскрыть великую тайну конца первого эпизода! х) Хитро и вполне по канону~ х)
2й эпизод вышел чуть менее захватывающим, но не менее приятным! Додали Холли, ввели Русалочку... Даже Джека зачем-то впихнули, аргх! =_= Вот кого я не хотел видеть, так это его! Все 50 выпусков его комикса смотрят на меня с укоризной, но я не могу их читать! Джек меня раздражает тупо! Т_Т
О постояльце 207й я догадался под самый конец, но это из-за того, что я три раза перепроходил этот уровень - никак не находил чертово яблоко, а без него никакого прогресса в игре! :facepalm:
В общем и целом - хороший эпизод! На Стиме все уже кричат капсом о разочаровании, но я с ними не согласен. Да, он не так крут, как 1й, но чего вы хотели? Да, он короче... Да, в нем расследование явно идет по ложному пути... Да, в нем меньше экшна... Но зато нам раскрыли линию Красавицы! Зато есть небольшие зацепки к личности настоящего убийцы! Зато есть больше Бигби, в конце-то концов! :-D
Я доволен, но хочу, чтобы 3го эпизода не пришлось ждать еще 4 месяца~

Отдельно, об отсылках х)
Да, многие узнали отсылку к Болотной Твари - молодцы. Но вот интересно, многие ли узнали название духов? Leialoha? Правда? TTG не шутили в интервью, когда говорили, что очень любят его стиль х) Такую отсылку дать! Уруру! Интересно, многие ли узнают/обратят внимание? х)))

@темы: Fables, игровое

13:50 

Начало конца. Часть №2351. О Несправедливости.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Кто об НГ, а кто все о своем же... =_=

...и никто не сказал, что в ультимативной версии есть скины с Земли-2! Есть Джей, Кендра и Гранди! *,,,,* Был бы Алан, который Скотт, вообще отдался бы этой игре на месте! Но Джей!!! *,,,,,*

:heart::heart::heart:


ЗЫ Да, я все же купил Инжастис... Притом купил промо-код на другом сайте за деньги меньшие, чем предлагают на распродаже! Успех~

@темы: игровое, DC Comics

02:15 

Начало конца. Часть №2349. Куча дел...

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.

...и при всем при этом я потратил несчастных три доллара на игру, о которой я мечтаю больше двух лет.
Час в игре - атмосфера - расследование - повышение - я уже счастлив.
После первого же повышения он сразу одел костюм и федору! So stylish! Если Коул еще и закурит по ходу сюжета, то я ж протащусь по полной...
Честно, происходи сюжет в 30-ые, а не 40-ые, я бы был на седьмом небе от счастья.

Музыка божественна!

@настроение: Грустно, ибо придется отложить игру до НГ... Как минимум...

@темы: игровое

00:27 

Начало конца. Часть №2344. Кхм.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
После поста о том, как я занят и вообще, этот пост смотрится особо круто, ага. Но у меня есть оправдание - Порталы мы проходили с Тачи на пару! Так что прокрастинационного времени тут указан пшик~

А кто собрал всю коллекцию карточек Arkham Asylum на Стиме? Кому за это дали фон и значок с Бэтсом? На кого Брюс теперь будет пырить, когда тот захочет проверить свой профиль? :facepalm:

Он так и говорит всем своим видом: "Прочь отсюда! У тебя куча дел!"... т_т

@темы: игровое, Дурье-маение, DC Comics

01:54 

Начало конца. Часть №2331. Asylum cleared!

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Когда появился Титановый Джокер Jaeger!!!!, меня внезапно осенило! Это ж Думсдей, черт подери! О_О Тот же размер, тот же цвет, те же костные наросты, те же нервущиеся штанци и то же желание прибить главгера! Ну реально! х_х

Поставил качаться Сити.

@темы: игровое, DC Comics

02:19 

Начало конца. Часть №2329. Наблюдательное.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Я слоупок и неспешун, когда дело касается игр.
В прошлый раз Arkham Asylum я прошел за два вечера... Но вот прошли почти две недели, а я только до Айви добрался...
И все бы ничего, но у меня четкое ощущение, что играю я правильно в этот раз! х) Почти все апгрейды готовы, почти три четверти загадок Риддлера разгадано~ кажется, в этот раз я получаю намного больше удовольствия от игры~
И да, steamовские ачивки только помогают разогреть интерес к игре~ =3

Теперь придется жить надеждой, что новогодние скидки подействуют на Origins, и после НГ я смогу сыграть и в них~ К тому времени, думаю, как раз и City пройду~

@темы: DC Comics, игровое

11:22 

Начало конца. Часть №2323. О Стиме.

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Заберите у меня деньги.
Сейчас в Стиме распродажа Бэтменов (Arkem Asylum and City) - $7 вместо $28... Со всеми дополняхами вроде поп Найтвинга, Робина и Кошки в City, например...
Накинулся и купил.
Один вопрос - когда это дело проходить? xD Притом Лечебницу я уже прошел давно на пиратке...
Аргх.


Я понял. Главное, не заходить в Стим в рождественское и новогоднее время - я ж скончаюсь.

@темы: DC Comics, игровое

14:27 

Начало конца. Часть №2314. И еще чуть-чуть

...не каждый безумец - гений. // Thinking hurts.
Поспал, проснулся, прошел последнюю главу по-новому, открыл последнюю Книгу Сказов, получил последнюю ачивку~
Внезапно узнал, что спойлер, естественно х)
Интересно, что за ночь статистика очень сильно изменилась х)))

Отыскалась реакция Билла Уиллингхема на игру (еще апрельская, посему не свежая).
Очень приятно было узнать, что сериал по Fables не вышел, потому что Билл не разрешил им поганить свои истории. Вот просто лучше не бывает, ей-богу! Спасибо ему! :beg: Лучше ничего, чем что-то совсем левое с теми же именами. :beg:
Поиграв в первый эпизод, я реально могу согласиться, что ТеллТейл удалось сохранить настроение Fables в полной мере (с учетом того, что это POV Бигби, конечно, ибо noir).

И да, мои вопли канониста:
- шипперы Бигби/Вера - идите лесом. У него будет самый замечательный пейринг и спойлер к комиксу
- кто сравнивает игру с OuaT, вы тоже можете отправится в лес, ибо Fables были раньше намного.
Но в общем... Я рад, что так много людей узнали о Fables и впечатления у них отличные~ =3



Не одним Бэтменом ДиСи сильны в игровой индустрии х)

@темы: игровое, Fables

binkusu no sake o~~ to~doke~ni yuku yo~

главная